人気iPhoneアプリAmazing BreakerにクリソツなCeramic Destroyer

amazingbreakder-ceramicdestoryer
アンドロイドマーケットを見ていていたらどこかで見たようなアイコンを見つけました。
よくよくスクリーンショットを見てみるとAmazing Breakerにクリソツでした。
Ceramic Destroyer – Android マーケットのアプリ

以前プレイしたことがあったのでピンと来ましたよ!
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iPhoneアプリをテストするときに実機を追加する方法

以前にテスト用端末に登録したiPod touchがios4~だったので
ios5~のiPhone4sを追加したい。
しかしやり方を忘れてしまったので、テスト用に実機追加するまとめ。

※証明書作成部分は省いています。
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「リズムシ」脱力系イラストを叩くとドラムになるアプリ


リズムシ
ドラムについてよくわからなくても、どんな音が出るか見てわかる作りに
おもわずほ〜〜っと納得してしまいました。
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iPhone AppStoreのランキングがわかるありがたいWEBサイト2つ

めまぐるしく変わるAppStoreランキング。
ランキング順位を見たいときに、変化が大きいので見きれません。
AppStoreのランキングがわかるありがたいWEBサイトがあります。
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『Cut the Buttons』サクサクはさみを切る操作がiPhoneゲーム上で体験できる!

cut-the-buttons
これは非常にユニークなゲームです!
タップやフリック操作が中心だったスマートフォンゲームの中でも異質。
ピンチイン、ピンチアウトの動きをハサミを使う動作に割りあてています。
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【cocos2d】キャラを作成して配置する

cocos2dでは左下の座標が(0, 0)
xとyの値はそれぞれ右に、上にあがることで上昇する。
ランドスケープ(横向き)にした場合に右上の座標は(480[横], 320[縦])になる

spritecoordinates

キャラを作成。画像(縦 27px 横 40px)を貼り付けて、左端中央に配置する

-(id) init
{
  if( (self=[super init] )) {

    CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
   //ファイルを呼び出し大きさを決める
  CCSprite *player = [CCSprite spriteWithFile:@"Player.png"
    rect:CGRectMake(0, 0, 27, 40)];
    //配置する
    player.position = ccp(player.contentSize.width/2, winSize.height/2);
    ///画面に追加する
[self addChild:player];
  }
  return self;
}

配置例


CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
//右上に配置
player.position = ccp(winSize.width, winSize.height);
//左下に配置
player.position = ccp(0,0);
//中央に配置
player.position = ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
■参照URL

How To Make A Simple iPhone Game with Cocos2D Tutorial | Ray Wenderlich
より

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『Save The Pencil』パズルゲーム好きはやるべし!点と点をつないでいくゲームアプリ

savethepencil

海外のappstoreチャート上位を独占しているパズルゲームアプリ。

各ステージに用意されている点を☆をとるラインを鉛筆で引いていきます。
動作は点をタップするのみ。
すべての点を潰したらステージクリアとなります。

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【cocos2d】最初に呼び出す画面を指定する場所

最初に呼び出す画面を指定するには
AppDelegate.mを編集する

// Run the intro Scene
	[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [HelloWorldLayer scene]];

変更する場合には

	[[CCDirector sharedDirector] runWithScene: [変更ファイル名 scene]];

変更ファイルは必ずインポートすること。

#import "変更ファイル.h"
■参照文献

コピペではじめるiPhoneゲームプログラミング

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【cocos2d】画面の向きを変更する

端末の画面の向きを変更する
RootViewController.mを編集する

Landscape(横向き)
( UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation ) );をreturnする
Portrait(縦向き)
( UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ) );をreturnする

#elif GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController
	//
	// EAGLView will be rotated by the UIViewController
	//
	// Sample: Autorotate only in landscpe mode
	//
	// return YES for the supported orientations

	//横向き
	//return ( UIInterfaceOrientationIsLandscape( interfaceOrientation ) );
	//縦向き
    return ( UIInterfaceOrientationIsPortrait( interfaceOrientation ) );

#else
■参照文献

コピペではじめるiPhoneゲームプログラミング

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『Real英会話』フレーズの更新が早くゲーム要素があるので結構続けられる英語学習アプリ


photo credit: nosha via photopin cc

英語学習続けてますか?
飽きっぽい性格なのですぐに投げてしまうことが多かったのですが、
iPhoneに乗り換えてから比較的続けられる様になりました。

それは英語学習!!

重い腰を上げてちょっとずつ色々試していますが、なかなか伸びません。。。
続けることが大事と考えているので少しずつ頑張っています。

続けることがあまり主ににならないようにiPhoneアプリを使用して英語に向き合っているのですが、
appstoreの上位に常にいる英語学習アプリ『Real英会話』が良い出来です。
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