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Agent A 偽装のパズル

Agent A 偽装のパズル 第2章 攻略4

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開発元 Yak & coの Point And Click ゲーム
Agent A 偽装のパズル を攻略

Agent Aとなりスパイのルビーをつかまえろ!
ストーリー仕立てのアドベンチャーゲーム。

Agent A、本部から新たなミッションが届いた。敵スパイのルビー・ラ・ローグが我々の特殊エージェントを狙っている。ルビーを見つけて、捕らえてくれ。それが君のミッションだ。

まずはルビーの後を追い、奴の隠れ家を見つけ出して、潜入するんだ。潜入が成功したら、何としても彼女の計画を暴きだしてくれ。

それと…くれぐれも気をつけろ。ルビーは、お前のようなエージェントとの逃走劇を好むタイプだからな。

以下解答。ネタバレですので閲覧の際にはご注意下さい。


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Agent A 偽装のパズル 攻略方法記事一覧

  1. 本棚の下の前へ移動。

    「ハッキングデバイス」を手に入れる。
    Th 2771

    フォルダを開く。

    書類の中身を調べる。

    Th 2772

  2. リビングへ移動。

    絵の裏に隠れていた指紋の装置へ「ハッキングデバイス」を取り付ける。
    Th 2773

    スロットのパズルゲーム。
    各列一つだけ色が違う番号があるので、白い番号に合わせていく。
    「3,1,1,8,5」
    Th 2774

  3. 「C4爆弾」を手に入れる。

    Th 2775

    Th 2776

    赤いスイッチを押して
    電気プールを解除する。

  4. プールの扉に「C4爆弾」を取り付ける。

    爆弾の上に「電話」を乗せる
    Th 2779

    「921981」を覚える。

    Th 2780

  5. 研究室へ移動。
    机の電話機を拡大。

    スピーカーボタンをおしてから、
    「921981」を入力する。
    Th 2782

    プールの階段をおりていくと第二章クリア。

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