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The Room Two

The Room Two ルームツー 攻略 Chapter 6-4

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[:ja]The Room Two ルームツー 攻略
Fireproof Games The Room Two Solution Walkthrough

部屋の仕掛けを解いていく謎解きアドベンチャー。
作り込まれた美しいグラフィックス、実世界で謎解きをしているような操作感が
人気のThe Roomの続編。
ホラーテイストを含む描写があるので苦手な人は注意が必要。

以下ネタバレ解答ですので閲覧の際にはご注意下さい。


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The Room Two ルームツ- 攻略

Fireproof Games The Room Two 攻略

棚の標本に「昆虫」をはめる。
棚の右側を拡大。

Th 1225
ビンのフタを反時計回りに回し続けてはずす。
ビンの中から「飾り板」を手に入れる。

Th 1226

Th 1227

Th 1228

棚の引き出しを拡大。
中にある箱の上へ「飾り板」を置く。

Th 1229

「ヒューズ」を手に入れる。

Th 1231

発電機の前へ移動。
ヒューズをはめ込む。

Th 1232

ハンドルを回して発電する。
レバーをさげて充電が終わったバッテリーを手に入れる。

Th 1233

円柱形の装置がある棚へ。
家型の箱の中へバッテリーを埋め込む。
黒いファインダーをダブルタップして覗き込む。

Th 1234

Th 1235

Th 1236

次は、片眼鏡を使った状態で
黒いファインダーをダブルタップして覗き込む。
ジンボルを覚える。

Th 1237

巻胴から「昆虫」を手に入れる

Th 1238

数値が書かれた引き出しの前へ移動。
引き出しを閉めて片眼鏡で調べる。

Th 1239

下向きの矢印を確認。
星がたのダイヤルを右へ回し、
引き出しの数値を「2」に変えて引き出しを開ける。
Th 1240

The Room Two ルームツ- 攻略
[:en]The Room Two ルームツー 攻略
Fireproof Games The Room Two Solution Walkthrough

Fireproof Games The Room Two Solution Walkthrough

Place the large beetle on the display of insects.

Zoom in the right side door of the shelf.

Th 1225

Rotate the lid of jar counter clockwise.

Get the plaque inside jar.

Th 1226

Th 1227

Th 1228

Zoom in the drawer of the shelf.
Put the plaque inside.

Th 1229

Get the new fuse.

Th 1231

Zoom in the generator.
Place the fuse.

Th 1232

Turn the handle to charge the battery.
Get it.

Th 1233

Zoom in the cabinet with cylinder.
Place the battery on the box.
Zoom in the black finder.

Th 1234

Th 1235

Th 1236

Equip the eyeglass.
Zoom in the black finder.
Remember the symbols.

Th 1237

Get the 2nd beetle on cylinder.

Th 1238

Zoom in the "1" drawer.
Close the drawer ,equip the eyeglass.

Th 1239

Look at the down arrow.
Turn the star handle clockwise.

Open the drawer.

Th 1240

-The Room Two
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