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Cube Escape: Paradox

Cube Escape: Paradox 攻略 アチーブメント 2-1

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Cube Escape: Paradox

Cube Escape: Paradox

この記事では開発元Rusty Lake のポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム
脱出ゲーム Cube Escape: Paradox を攻略していきます。

Cube Escapeシリーズのシナリオへつながるアドベンチャーゲーム。
若干のホラーな要素、ブラックな描写はあるが、苦手な人でも独特の世界観に引き込まれます。

『Cube Escape』シリーズ第10作

物語は悪名高き探偵デール・ヴァンダーミーアが不気味な部屋で記憶を失った状態で目を覚ますところから始まる。デールは自分がかつての宿敵によって仕掛けられた奇妙なゲームの中にいることに気付く。果たしてデールは数々の難問パズルを解いて部屋を脱出し、記憶を取り戻すことが出来るのだろうか?

以下解答。ネタバレですので閲覧の際にはご注意下さい。


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脱出ゲーム Cube Escape: Paradox  攻略記事一覧

Cube Escape Paradox 攻略 Chapter2 アチーブメント1

チャプター1と同様に映画の動画を見てヒントを探す。
「テレビ、引き出し,本、額、鳥かご」

Th 3057

1つ目:映画の9:06
TVの側面に書かれた記号「三角+点」

Ac2 1

2つ目:映画の5:26
引き出しに入っていた木のキューブ「三角+縦線」
Paradox A Rusty Lake Film 2

3つ目:映画の7:21
キューブのはさまっていた本の記号「渦」

Paradox A Rusty Lake 3

4つ目:映画の11:12
額の絵でMR.Crowが座っている椅子の側面「三角+縦線」

Paradox A Rusty Lake Film 4

5つ目:映画の10:35
鳥かごのガラスのキューブ「渦」

Paradox A Rusty Lake Film 5

記号をI〜Vの入力装置の前へ合わせる。
「三角+点」、「三角+縦線」、「渦」、「三角+縦線」「渦」

「ネクタイ」を手に入れる。
Th 3062

鏡で「ネクタイ」を締める。(頭を切る前にネクタイをつけること)

Th 3064

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