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Cube Escape: Paradox

Cube Escape: Paradox 攻略 Chapter2 もう一つのエンディングの出し方 【ネタバレあり】

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Cube Escape: Paradox

Cube Escape: Paradox

この記事では開発元Rusty Lake のポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲーム
脱出ゲーム Cube Escape: Paradox を攻略していきます。

Cube Escapeシリーズのシナリオへつながるアドベンチャーゲーム。
若干のホラーな要素、ブラックな描写はあるが、苦手な人でも独特の世界観に引き込まれます。

『Cube Escape』シリーズ第10作

物語は悪名高き探偵デール・ヴァンダーミーアが不気味な部屋で記憶を失った状態で目を覚ますところから始まる。デールは自分がかつての宿敵によって仕掛けられた奇妙なゲームの中にいることに気付く。果たしてデールは数々の難問パズルを解いて部屋を脱出し、記憶を取り戻すことが出来るのだろうか?

以下解答。ネタバレですので閲覧の際にはご注意下さい。


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脱出ゲーム Cube Escape: Paradox  攻略記事一覧

Cube Escape Paradox 攻略 Chapter2 もう一つのエンディングの出し方

チャプター2のアチーブメントを5つクリアしたときに表示される
記号をI〜Vの入力装置の前へ合わせる。

Th 3075

「砂時計、メール、I、三角+点、二重丸」

「ゴールデンキューブ」「ダイヤモンドの目x2」を手に入れる。

Th 3076

「ダイヤモンドの目x2」をシカに取り付ける。

Th 3077

画面を戻すとあがってくるエレベーターに乗る。

Th 3078

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