プロローグ
バレンタインデーの夜。呼び出されたのは、奇妙な部屋。おかしいと思ったものの、呼び出してくれたのは意中のカレ。今にも飛び出しそうになっている心臓を押さえつつカレが来るのを待っていたんだけれど……。今、私はどうやっても開かないドアに果敢に勝負を挑んでいる。まさか、こんなことになるなんて……。
怪しい箇所をタップして、キーになるアイテムを探し、
閉じ込められた空間から脱出するIDACの脱出ゲーム。
以下ネタバレですので閲覧の際にはご注意下さい。
プロローグ
バレンタインデーの夜。呼び出されたのは、奇妙な部屋。おかしいと思ったものの、呼び出してくれたのは意中のカレ。今にも飛び出しそうになっている心臓を押さえつつカレが来るのを待っていたんだけれど……。今、私はどうやっても開かないドアに果敢に勝負を挑んでいる。まさか、こんなことになるなんて……。
怪しい箇所をタップして、キーになるアイテムを探し、
閉じ込められた空間から脱出するIDACの脱出ゲーム。
以下ネタバレですので閲覧の際にはご注意下さい。
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本棚の本からでてきたメモを選択。アイテム詳細画面でメモを調べて『何かの計算式かしら?』のメッセージを出す。
本棚の本からでてきたメモを下に入力する
横軸の「A->」はAからアルファベットを並べるの意味.縦軸の「1->」は1から数値を並べるの意味
したがって
A B C D 1 2 3
の配置に従ってメモ通り(B-3 = 青、D-2 =黒,C-1 = 緑 ,A-1 = 黄, A-2 =緑)に丸のボタンをタップして色を変えていく。
ボタンは青->赤->黄->緑->黒->なしの順で切り替わる
同じ部屋の絵を調べる「窓の四隅がネジでとめられている」
ドライバーを選択して再度窓を調べる。
窓を開けると何かが現れる
画面を閉じてからもう一度白熱電球を調べる「845」と書いてあるのを確認する。
本棚の本からでてきたメモを選択。アイテム詳細画面でメモを調べて『何かの計算式かしら?』のメッセージを出す。
本棚の本からでてきたメモを下に入力する
横軸の「A->」はAからアルファベットを並べるの意味.縦軸の「1->」は1から数値を並べるの意味
したがって
A B C D 1 2 3
の配置に従ってメモ通り(B-3 = 青、D-2 =黒,C-1 = 緑 ,A-1 = 黄, A-2 =緑)に丸のボタンをタップして色を変えていく。
ボタンは青->赤->黄->緑->黒->なしの順で切り替わる
同じ部屋の絵を調べる「窓の四隅がネジでとめられている」
ドライバーを選択して再度窓を調べる。
窓を開けると何かが現れる